Android平台按键之殇

前些天在微博上做了个小调研,关于Android上back、menu、长按的认知度的,截取结果如下

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做个小调研,Android用户有习惯用长按操作的吗?有习惯使用按键menuback的吗?

  • Twitter.com
icanui @elya55 有有,没这习惯连基本功能都用不好吧。iCan 砍刀刘约12小时前通过 Twitter for Android
coreywei @elya55 看见按钮会习惯性长按,很不喜欢按实体menu和back,认为每个应用都应该有软menu和软back
qianglau @elya55 长按home切换近期用过的程序 ,menu和back用得不多Shmily约13小时前通过 web对 elya55 的回复
wpyzone @elya55 我习惯这两种操作方式。王培颖约14小时前通过 Twitter for Android对 elya55 的回复
nannywang @elya55 长按操作只有偶尔会长按Home切换进程;back被训练出来了已经,不然很多东西没法用吖;岁数到了Menu也时常想不起来按就是。俺是从iPhone换过去的,不一定有代表性……
liancheng @elya55 习惯menu,不喜欢back和长按。深夜不喜欢按按键,因为有咔哒声。Lian Cheng约15小时前通过 API对 elya55 的回复
dndsmans @elya55 恩,都经常按的,很实用,g2。
AlexBlairCn 长按操作不喜欢~~RT @elya55: 做个小调研,Android用户有习惯用长按操作的吗?有习惯使用按键menu和back的吗?
sonic0817 @elya55 我有使用长按的方式Sonic约15小时前通过 Twitter for Android对 elya55 的回复
ApolloMars back常用,但心情不爽,menu几乎不用RT @elya55: 做个小调研,Android用户有习惯用长按操作的吗?有习惯使用按键menu和back的吗?

Android和iPhone要做统一设计还是差异设计?

Android平台和iPhone平台虽然都是潜力无限的触屏系统,但是iPhone的设计风格已经成型,设计规范也得到了广泛的认可,Android平台却有很多的不确定因素,可以这样设计,也可以那样设计,没有硬性的规范,也没有顽固的用户习惯。并且由于平台具有开放性和延展性,Android系统不像iPhone,只有480*320一种分辨率、一个home键,而是根据硬件厂商的定制,可以有多种分辨率、可以有全键盘、轨迹球、五个物理按键或没有物理按键。

一、Android和iPhone的异同

1、分辨率

Android手机屏幕大小不一,有480×320, 640×360, 800×480,怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢?其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640×360,layout-800×480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用。

iPhone手机则只有480*320的分辨率。

2、硬件特征

Android大部分是电容屏,可带全键盘(G1),有轨迹球,有home键、menu键、拨打键、挂断键、search键、返回键(G3等),也可以没有任何按键(乐phone)。也有LG、MTK出的千元出头的电阻屏的Android手机。用户除了跟软件交互之外还要跟手机交互,比如调出菜单、调出搜索都需要接管默认按键的服务。

iPhone是电容屏,只有单一Home键。

3、触控方式

Android和iPhone都习惯向右划屏后退,向左划屏前进的操作。都是多点触控,可用两个手指完成缩放。不同点在于Android有长按之后弹层的操作,iPhone有向下拖拽刷新的操作。

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