elya:怎样求职与跳槽?

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文/elya

白驹过隙,时光荏苒,2017年悄然而至,不知道你的总结写好了吗?计划订好了吗?骚动的跳槽季,是否有行动计划了?年底的奖金能拿到多少?明年可有晋升机会?好多好多的问题,好多好多的焦虑,很多宝宝陷入了自我认知型焦虑,感觉自己现有的工作做不好,也找不到更好的工作了。最近在知乎live上进行了一场关于求职与跳槽的分享,一共12个法则,希望能帮助到你进行该不该入行、怎样晋升、该不该跳槽的思考。 (更多…)

elya:胖APP的4大发展方向

移动互联网仍然是个炙手可热的战场,但是移动APP已经不是当年单兵作战的节奏了,小而美的APP可以继续抢占蓝海,而大而全的APP才会更深度的满足用户刚性需求。APP需要提供更多更有价值的服务,需要不仅仅拘泥于一个小小的手机屏幕,需要解决不同平台不同尺寸的适配问题,需要与兄弟APP形成合力共同为用户提供服务集群。随着不断的迭代迭代再迭代,功能越来越多,慢慢变成一个胖APP,胖APP发生了怎样的变化,又需要面临什么样的转型呢? (更多…)

elya:6种常见的数据加载模式设计

设计师在进行APP设计的设计时,往往会更加专注于界面长什么样,界面和界面之间怎么跳转,给予用户什么样的操作反馈,却偏偏特别容易忽略掉一个比较重要的环节,就是APP数据加载中的设计,所以会导致我们看到的APP,往往有着华丽的启动界面,然后就是漫长的数据加载等待,甚至在无网络的时候,整个处于不可用状态。那么我们怎么处理好界面交互中的加载设计,保证体验无缝衔接,保证用户没有漫长的等待感,而可以轻松自在的享受等待,对加载后的内容有明确的预期呢?
今天这篇文章,会介绍6种常见的加载模式设计,和3种减少等待感的具体手法,希望对追求极致体验的产品人有帮助。 (更多…)

elya:2014让人印象深刻的7种Mobile UI设计语言

如果你是一个APP狂热分子,你会花大量的时间在各种APP的尝鲜中,你会明显感受到一些APP在采用着某种风格鲜明的设计语言,来标榜自己的独特之处,行成自己的设计风格,甚至引领设计风向。去年我们关注到随着Metro设计风格的影响和iOS7的发布,APP明显都开始尝试扁平化的设计语言了,除此之外,还有哪些显性化的设计语言崭露头角呢?

在这篇文章里,我想分享一些日益显性的设计语言,让人一眼就记住它的风格,有一些已经随着优秀设计师的摸索,融入到国内移动产品设计里了,而有一些,确实是刚刚在萌芽阶段,需要更进一步的摸索和尝试。 (更多…)

#User Friendly 2011#敏捷开发与用户体验

在苏州UPA2011年会参加了Cindy Lu的工作坊,讲敏捷开发与用户体验,简单记录了一些有价值的内容,有需要详细PPT的可以留下邮箱^^

敏捷宣言——遵循的原则
我们最优先考虑的是通过早期持续的交付有价值的软件来满足客户需求
欢迎需求的变化,即使它是在开发后期提出的。敏捷过程利用变化为客户提高竞争优势
经常性的交付可工作的软件,从几个星期到几个月,注重较短的开发周期
商业和技术开发人员必须在项目中每天合作
项目的建立围绕着有激励的开发人员。给队员们提供所需的环境和支持,并信任他们能把工作完成
最有效的交换信息的方法是面对面的交谈
用可工作的软件衡量项目进度
敏捷过程提倡可持续的开发。负责人,开发人员和用户应该能够长期保持稳定的开发速度
持续关注卓越的技术和良好的设计来增强敏捷能力
简单,即最大限度定义未完成的工作量,至关重要
最好的架构,需求和设计来自自主管理的团队
团队定期回顾如何更有效地工作,并相应地调整自己的行为

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抓大放小,从粗到精

作为产品经理的你,洋洋洒洒的整理完产品的功能列表,长舒一口气,看,爷的产品多强大,规划了这么多牛掰闪闪的功能;作为交互设计师的你,头晕眼花的画完产品的原型和流程,暗自窃喜道,看,咱的流程多细致,梳理了那么多特殊情况和可能性;作为视觉设计师的你,设计了好多个华丽丽的界面,你为每一个页面进行了精心的雕琢,期待用户见到每一个页面都竖起大拇指说这个界面真漂亮;作为开发人员的你,搭建完框架之后,发现每个模块都有评审时漏掉的细节,一个模块一个模块的赶进度,导致你精疲力尽力不从心。

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怎样让用户来帮助你做产品?

好的产品设计师要学会“跟大多数人商量,听少数人的意见,自己做决定”,这句话来自百度论语,说的是产品团队内部做决策的一个基本方法。但是我想把他引申一下,到产品外部,到产品的使用者那里,因为你的产品是做给人用的,而不是做给产品者自娱自乐的,所以,“挖掘大多数用户的需求,听少数用户的意见,自己做决定”是一个让用户帮助你做产品的基本方法。因为最近在接触用研的一些工作,也在自己亲自收集竞品用户的反馈,所以对于这方面有一些小心得,希望跟大家分享。

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设计师的职业发展——UCD年会感悟

2010年10月底有幸去杭州参加了UCD年会,接触了很多牛人,长了不少见识,也有不少的感悟。

感谢UCD创始人们给我们搭建了这样一个平台,让我们能找到圈子,一起去沟通,一起去成长。感谢年会组织者白鸦坏人等,感谢我参加的工作坊1的讲师周陟,给了我不少关于个人职业发展的启发。

那么作为一个新人,我也想聊聊设计师的职业发展,在不到一年的时间内,我从一个编导出身的学生,跻身互联网丛林,参与多个重要项目,同时还利用业余时间做一些自己的小项目,这些经历让我有非常多的感触,非常多的经验,希望跟大家分享,希望得到高人指点。

首先,如何入行?

很多学生都处于一个对企业迷茫的状态中,完全不知道企业要的是什么。我刚上大学的时候,也只知道整天拉着朋友们拍片,拍片,拍片。傻乎乎的,不知道影视公司要的是什么。后来才发现,你要么拍过很深刻的获奖作品,要么把软件用精用通,否则一堆的DV作品,人家根本都不正眼看。互联网圈子也是一样,这个圈子里有自己的游戏规则,产品经理有自己常去的论坛,关注的博客,参加的活动。作为一个想入互联网门槛的新人,只是成天泡论坛、聊QQ、看新闻肯定是不够的,你要知道互联网圈子的人都关注什么,他们看cnBeta,看TechWeb,看UCDchina,如果你跟他们关注同样的内容,保持着积极的学习态度,肯定会更容易的得到认同。那么,你会问“我怎么知道互联网圈子的人关注什么呢?”,我的建议是,参加一些活动,比如交互设计大会、Google开发者日、UCD书友会之类的,这些会议,一方面让你知道了,那些经验丰富的互联网从业者,他们是怎么思考的,另一方面,让你贴近了这个圈子,认识了圈内的人,说不定,这其中某一个人就是你未来的伯乐。当然,你要抛开面子,去放心大胆的问一些你好奇的问题,当你问的多了,知道的也就多了,慢慢的你就可以伪装专业人士了。

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移动搜索产品的用户体验

随着移动设备的变得更加易用更加强大,用户在移动端的搜索请求也会如pc端一样,成为用户移动旅程的起点。搜索和本地相关的信息,手机的优势甚至更突出一些。

那么有哪些手段可以更好的提升移动用户的搜索体验呢?我从产品设计角度总结了以下8点,仅供参考,欢迎补充。

1、更精准的结果和更精准的广告

移动搜索和pc上的搜索最大的不同,就是移动搜索需要更高的精确度,用户必须在头三个搜索结果就看到他需要的内容,否则挫败感会非常之强。不可能像在pc上,头几条都是广告,或是都是自己内容推广。因为一个小小的屏幕上,如果不滚动屏幕完全看不到自己想要的内容,那么必然会让用户怀疑搜索的准确性。这跟个pc上不要把重要的内容放在基准线之下是一个目的。手机上也很难像pc上一样,分两栏显示,或者进行排版,一般都是列表。那么我们势必要提供给用户更精准的结果,对广告的要求也更高,移动搜索广告最好是搜索结果+广告的双重身份。

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